逆水寒手游卖私人冒险是游戏中的一个小冒险,玩家需要去碧血营触发。那么卖私人冒险怎么办呢?玩家需要先去坐标点找NPC,然后和崔万对话。下面的小系列会给你带来完成这个冒险的策略。让我们一起往下看。
1、首先,晚上要去碧血营,坐标位置为[370,31]。
2、到达后,你需要找到何足奇,捡起他面前的东西。
3、触发冒险后,你需要走进何足奇进行对话,然后捡起钱袋。
4、之后需要和崔万对话,然后在对话中选择,最后完成剧情。
1、对话分支选择:与“崔万”的对话选项(不能容忍/原谅他)触发不同的情节方向(如严惩/原谅,影响后续NPC态度和任务分支),对话场景(洞穴和请求背景)。
2、任务驱动探索:“何足奇”任务(追捕可疑人)依托沙漠场景(地形、植被)构建“跟踪伏击”游戏,任务文本(可疑人夜间探禁地)驱动探索动机(揭开秘密、逮捕囚犯)。
3、交互机制的价值:以对话选择和任务跟踪为核心交互,直接影响剧情发展(如饶恕崔万解锁隐藏任务)、探索路径(如跟踪小吉触发战斗),互动结果塑造“个人武侠故事线”。
1、场景与选择适应:洞穴场景(封闭、压抑)适应“道德选择”(崔万要求),沙漠场景(开放、神秘)适应“跟踪探索”(何足奇任务)。
2、NPC与任务游戏:“崔万”(求饶者)、“何足奇”(追捕者)、“小吉”(可疑人)构成任务生态(饶恕崔万可能影响何足奇的后续行动)。
3、地形和策略延伸:场景地形(洞穴通道、沙漠草海)影响交互策略(如洞穴卡视角逼供、沙漠草海伏击小吉),地形利用(如隐藏洞穴阴影、观察沙漠高地)。
1、突破互动边界:通过“多NPC关联”(崔万何足奇小吉任务链)打破“线性情节”定位、“动态选择”(对话选项影响全局),拓展开放世界的互动维度。
2、场景适应差异:洞穴侧重于“情节选择道德游戏”,沙漠适应“跟踪探索战略战斗”,玩家根据游戏偏好(情节党/解谜党/战斗党)选择场景游戏。
3、版本生态响应:游戏玩法随版本调整(如新的选择后果、场景隐藏任务),影响“叙事流”和“策略流”体验,驱动玩家迭代策略(如版本强化选择的影响,仔细选择对话)。
麦奇肯Munchkin。把地牢探险变成荒诞派对!这里没有严肃的勇者,只有穿拖鞋打龙的法师和用咸鱼当武器的小偷。有100多张神经病卡等着被你随机组合,每次开门都会遇到会跳踢踏舞的史莱姆。不要指望系统温和地对待孟新,但被陷阱炸成爆炸头也是另类成就。
1、当你开始抽种族卡时,你可能会成为一个放屁的矮人或对阳光过敏的精灵。
2、用专业卡做事,比如牧师专门治疗队友的尴尬。
3、遇到怪物不要硬刚,试着用奶酪贿赂龙这种骚操作。
1、无厘头卡:从会骂人的剑到长胡子的诅咒药水,每张卡片的效果都像被地精设计师吸毒一样,连说明书都写着“后果自负”四个字。
2、朋友尽模式:和朋友组队?三分钟后抢劫 1平底锅互相背刺,友谊船说翻就翻的设定才是本质。
3、地牢彩票:每次进副本都像拆盲盒,可能会撞到满屋跳舞的骷髅,也可能会打开宝箱喷彩墨。
4、职业碰瓷:战士兼职吟游诗人?这个系统真的允许你用吉他在尤克里玩怪物。这种脑洞与官方相匹配,实际上会给属性加成。
1、厕所时间:蹲厕所可以完成两场比赛,被老板抓住说练习战略思维,那些卡显然很像PPT图表。
2、版本整活:开发团队总是在半夜偷偷更新奇怪的内容,比如上周新增的“香菜魔法卷轴”让论坛吵了300楼。
3、平衡玄学:虽然卡片描述像胡说八道,但用臭袜子当武器的小偷真的可以暴击,数值策划绝对是下一盘大棋。
4、跨屏坏:手机打到一半换平板继续阴人,云存档连你偷偷存的诅咒卡都不会丢,完全不用担心。
1、抽卡鬼:左手拿着“让对手长蘑菇”的陷阱卡,右手拿着“召唤前任”的召唤。社会死亡或物理死亡取决于你的运气。
2、地形风骚行走:躲在岩浆边,假装跳下悬崖。当怪物突然来的时候,用吹风机卡把它推进去,系统会给你“卑鄙的外国人”的成就。
3、宝宝碰瓷:开宝箱前记得存档,因为可能挖出真金白银,也可能释放祖安嘴炮王。被骂自闭也是游戏体验的一部分。
4、队友祭天:同意一起打BOSS,关键时刻踢队友挡刀,记得分享设备截图,假装愧疚。
麦奇肯Munchkin完美诠释了什么是“认真你就输”。在这里当正义勇者不如全职坑队友收获快乐,那些写稀有SSR的卡往往有最坑爹的效果。但是当你用马桶柱塞击败魔王时,你会意识到这个破碎的游戏是为成年熊海子设计的心理治疗软件。毕竟现实中没有地方这样发泄。
网友评论查看
3 1369645997172
良心软件,方便好用,赞一个。
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1599432965677
我的赞是绿色的,你不相信点点看看。
2021-09-02 03:19 推荐