影子诗超凡世界精灵职业预建卡组推荐带来虫妖妖妖妖玫瑰妖三套阵容,虫妖卡组0虹卡成本低,适合新手快速铺设虫妖特效短时间伤害,妖精卡组以六虹卡妖精女王丽莎为核心,召唤妖精消灭敌方单位,恢复生命,玫瑰妖卡组以七虹卡玫瑰为主,增强跟随属性,形成场景优势,为不同需求提供战略选择。
1、初始卡组阶段:以30随从、6法术、4护符构建,纳入核心站和终结手段,构建精灵系统的基本框架。
2、优化调整阶段:减少高成本卡,更换低成本灵活的追随者,使追随者27、护符7,加快节奏,加强前期场景压制。
3、最终成型阶段:补充低成本互动卡和功能随从,调整卡比,打造随从、法术、护符协调流畅的精灵卡组。
1、基本系统锚定:三张卡组围绕精灵“低成本铺场” “中高费爆发”逻辑,保留1-2费核心随从(如精灵排斥、自然引导者),提供前期站场和资源运营,确保节奏启动。
2、核心机制联动:依托“自然共鸣”、“疾驰/突进”的特点,通过5-8费核心卡(如大精灵、共鸣系统卡)触发爆发,符合精灵的“场景buff叠层”。→终结技斩杀”。
3、资源循环设计:携带回手/检索卡(如精灵特色资源卡),保持手卡续航,保证“触发共振条件,终结技术组件”的稳定性,避免关键阶段断档,保证战术连贯性。
1、中费组件调整:卡片侧重于“控场” 过牌(护盾随从、抽卡特效),图2替换为“铺场增益”(群体buf随从),图3引入“节奏干扰”(低成本打断法术)。
2、高费终端变化:终端为“单卡爆发”(高攻疾驰、入场曲特效)、3.将后期杀戮方式从“单回合爆发”调整为“场面滚雪球”,转为“持续压制”(多段生效、光环高费卡)。
3、法术比例优化:法术侧重于“直伤/补刀”(6法术,多为伤害类)、法术类型为“场面交互”(解场,buff)倾斜,数量不变但功能迭代,适合快攻/中速/慢速环境的解场。
1、图1卡组:低成本稳场→中费控场→高费单卡杀戮,定位“节奏压制型”,强化法术补刀,高费疾驰抢血,追求“早期控血” 速胜逻辑“中期爆发”。
2、图2卡组:低成本店场→中费buff→高成本场景碾压,定位“场景滚雪球”,增加buff跟随者,加强跟随者联动(光环、成长特效),针对中速环境,通过持续buff杀死对手。
3、图3卡组:低费干扰→中费运营→高成本资源获胜,定位为“控制操作”,加入回手/检索卡,延长游戏持续时间,依靠资源差和终端质量(多段生效高成本卡)获胜。
烘焙时间是一款以烘焙为主题的趣味休闲佳作,由爱思助手精心推出,场景中玩家将化身为烘焙大师,在制作各类美味甜点的过程中,尽情享受烘焙乐趣,同时培养烘焙技能与创造力,从挑选食材、调配原料到烘焙成型、装饰美化,每一个环节都充满挑战与惊喜,让玩家在轻松休闲的氛围中,体验从零基础到烘焙高手的成长历程,开启一场甜蜜的烘焙冒险之旅。
1、多种甜点(纸杯蛋糕、松饼、蛋挞、墨西哥卷饼、肉桂卷、糖葫芦、千层蛋糕、马卡龙),展示了游戏中可制作或经营的甜品款式,玩法涉及甜点制作、收集、售卖等。
2、烤盘上的蛋糕、戴厨师帽的角色(玩家操控)、小狗、收银台等,玩法是操控角色制作、搬运蛋糕,经营烘焙店。
3、饼干烤盘、不同颜色小人(顾客、员工)、收银台(有数字1)、钱币堆、饼干传送带等,玩法是操控员工制作、售卖饼干,经营烘焙工厂。
1、多样甜点制作:涵盖蛋糕、饼干、面包等数十种甜点品类,每种甜点有独特配方与制作流程,满足多样化烘焙需求。
2、创意装饰系统:提供丰富糖霜、水果、巧克力等装饰素材,玩家可自由搭配创意造型,打造了独一无二的甜点作品。
3、真实烘焙模拟:精准还原搅拌、发酵、烘烤等烘焙步骤,搭配火候控制、时间管理等细节,带来了沉浸式烘焙体验。
1、技能培养体系:通过完成烘焙任务提升技能等级,解锁高级配方与工具,逐步掌握专业烘焙技巧。
2、限时挑战玩法:设置限时烘焙挑战,玩家需在规定时间内完成甜点制作,考验操作速度与精准度。
3、社交分享功能:支持将烘焙的作品分享至社交平台,参与线上评比,与其他玩家交流烘焙的心得。
1、食材搭配选择:根据配方挑选了合适食材,注意比例搭配,不同的食材组合会影响甜点口感与外观。
2、步骤精准操作:按照提示完成搅拌、揉面、烤制等操作,把握好时间与火候,避免甜点烤焦或未熟。
3、创意装饰设计:利用各类的装饰素材进行个性化设计,发挥创造力,打造了颜值与美味兼具的甜点。
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那些没玩过游戏,却天天打着支持正版的旗号的人,真的让我恶心。一种模式有很多游戏,更不用说你没有资格评判抄袭了。即使你真的抄袭了,也不会影响塞尔达。两款游戏分为不同的市场。应该买塞尔达的人还是会买,买不起的人也能体验到那种幸福。为什么不说cs抄袭WarBird?为什么不说虚荣抄袭LOL?
2018-05-14 10:01 136 推荐
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有事找豆包,没办法,我真爱豆包!
2021-09-02 03:19 推荐